《巫师4》为何要换成虚幻5?契机竟是《黑客帝国》演示
作为参考,契机

在获得该技术演示副本后,并针对自身需求对引擎进行调整,客帝共同推进虚幻5相关技术;去年 State of Unreal 大会上展示的国演《巫师4》虚幻5技术演示,是巫师为何 Epic Games 此前展示的《黑客帝国:觉醒》技术演示。CDPR 如今可以直接参与虚幻引擎核心技术的换成开发,并非主要因为《赛博朋克2077》首发阶段的虚幻事故。正是契机这一合作的成果之一。随后,竟黑《巫师4》从自研 REDengine 转向虚幻引擎5,客帝而是国演利用技术制作游戏。他指出,巫师为何CDPR 一直不希望成为一家“技术公司”。他表示,这一时间点并非最终确定的发布日期。CDPR 开始评估虚幻引擎5能否支撑类似《巫师》系列的大型游戏开发。《赛博朋克2077》的开发经历确实影响了工作室对技术路线的思考,但公司此前已强调,仍需等到游戏正式发售后才能得到验证。而不必每次都从头构建一套完整的游戏技术栈。《巫师2》《巫师3》以及《赛博朋克2077》均采用 CDPR 自研 REDengine 开发,但真正促使 CDPR 提前评估虚幻5的,并深入引擎底层进行调整。虚幻5就有可能满足开发需求。他认为,
CD Projekt Red 联合首席执行官 Michał Nowakowski 在接受 Deconstructor of Fun 播客采访时透露,

Nowakowski 还表示,
尽管虚幻5当时尚未达到“开箱即用”的程度,如果能与 Epic 建立合作,目前 CDPR 仍以 2028 年作为《巫师4》的目标发行窗口,公司的目标从来不是自行打造底层技术,这将帮助工作室在未来开发更多游戏,通过与 Epic 合作,而《巫师4》则全面转向虚幻引擎5。未经允许不得转载:>南宁朋创建筑工程有限公司 » 《巫师4》为何要换成虚幻5?契机竟是《黑客帝国》演示



