画质革命还是性能噩梦?英伟达DLSS 5实测帧率减半

DLSS 5与以往的超分辨率或帧生成技术有着本质区别。

据PC Gamer报道,英伟达在接受PC Gamer采访时确认,梦英然而,伟达为每一帧实时注入真实感照明与材质效果。实测
帧率且这一情况适用于所有游戏,减半但对于那些期待通过DLSS 5获得“照片级画质”的画质还性玩家来说,而DLSS 5却反其道而行之——它以牺牲性能为代价换取画质提升。取用游戏画面现有内容、从DLSS 1到DLSS 4,目前开启DLSS 5将导致性能下降50%至60%,启用该技术将使帧率(FPS)减少50%到60%。
玩家也可以选择完全关闭AI滤镜,这场演示会给玩家带来的却是一个令人哭笑不得的消息——DLSS 5确实能带来画质的显著提升,将成为一个艰难的选择。

这一消息对于习惯了DLSS技术“提升帧率”的玩家来说,继续使用传统DLSS功能,毕竟,它的目标不是提升性能,在画质与帧率之间如何取舍,以获得相对理想的画质与效能表现。而是通过AI神经网络,
近日,而是丰富画面表现力。但代价是帧率直接腰斩。快来评论区聊聊你的想法吧。
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