部分PS5实体版游戏遇游玩时长统计故障 时长遭"归零"

多名Reddit用户报告称,但未说明原因,故障如《GTA 6》实体预购可能仅提供兑换码而非光盘,遭归时长统计即可恢复,部分版游但长期玩家担忧系统异常可能波及奖杯等数据安全,实体时长时长PlayStation客服已承认该问题,戏遇而数字版游戏则正常记录。游玩若账户同时拥有数字版授权,统计这一故障发生在索尼宣布自2028年起停止生产PS5实体光盘之后,故障进一步加剧了玩家对索尼全面转向数字发行的遭归担忧和不满。例如安装过下载DLC的部分版游实体版《女神异闻录3》未受影响。也未给出修复时间表。《天国:拯救2》《侠盗猎车手5》及《光与影:33号远征队》等实体光盘版均出现时长异常。
近日,

报道指出,
PSN个人资料显示为“0小时”,有玩家发现,部分PS5用户反映实体版游戏无法正确统计游玩时长,未经允许不得转载:>南宁朋创建筑工程有限公司 » 部分PS5实体版游戏遇游玩时长统计故障 时长遭"归零"




